mert most az a trendi, hogy a félművelt bemondóink fülre vágják az aktuális trackben használt effektprocesszorok nevét és típusát. Eddig a vocoder volt soron de a francia house előtérbe kerülésével meg kell ismerkednünk egy újabb varázsszóval, ami úgy hangzik, hogy
sidechain kompresszor. De előbb pár szó a normál kompresszorról és használatáról.
A kompresszor egy dinamikus hangerőszabályozó, nagyon egyszerűen megközelítve. Folyamatosan méri a bemenő jel amplitúdóját (a hangerőt) és ha ez meghalad egy előre beállított küszöbértéket, akkor kompresszorunk elkezd dolgozni. De mit csinál?
Egy kompresszornak legalább négy állítható paramétere van:

- treshold vagyis a küszöb, decibelben [dB]
- ratio, a szabályzási arány, decibel per decibelben [dB]:[dB]
- attack, azaz a felfutás, milliszekundumban [ms]
- release, a lecsengés, milliszekundumban [ms]
Jobbra egy nagyon frankó kompresszor screenshotja. Úgy működik, hogy, ráakasztjuk egy olyan hangsáv mögé, aminek a hangerejét szabályozni szeretnénk. Jelen esetben ez egy drumloop. Beállítunk egy treshold értéket, ami legyen -2.74 dB, egy 2.87 ratio-val, 10.2 ms attack és 546 ms release mellett. A kompresszorunk ekkor a következőt csinálja:
- figyeli a bemenőjel amplitúdóját, legfőképpen azt, hogy -2.74 dB fölé kerülünk-e
- ha igen, 10.2 ms-ig nem csinál semmit
- ezután a bemenő jel minden 2.87 dB hangerőnövekedése csak 1 dB hangerőnövekedést jelent a kimeneten (ezért az arány 2.87:1)
- ezt 546 ms-ig tartja aztán a kompresszor visszatér az eredeti állapotába
Jó bonyolult és látszólag teljesen értelmetlen. Mégis, nélküle nem volna kifejezetten hangos, lüktető tánczene, tiszta énekhang vagy Bruce Willis kiabálása miközben felrobban mögötte egy atombomba. A kompresszor, legyen az hardware vagy software, elengedhetetlen kelléke az elektronikus zene világának, mondhatnánk úgy is, hogy minden sáv végén lóg általában egy belőle.
Vegyük észre, hogy a kompresszor a bemenőjelen mértek alapján hajt végre műveleteket ugyanazon a bemenőjelen. Mi van akkor, ha mért jel és a szabályozott jel nem ugyanaz? Semmi különös, jön a Daft Punk, a french house,
Beckers vagyis a sidechain kompresszor. Ahhoz, hogy még inkább érthető legyen, összedobtam egy kis tutorialt. Ami szükséges hozzá:
- egy host (mondjuk az Ableton Live)
- egy VSTi basszus szinti (itt a VB-1 a Steinbergtől)
- egy VSTi szinti hangszőnyeghez
- egy drumloop vagy bármilyen drumloop előállítására képes eszköz (sampler, hangminták stb.)
- egy sidechain kompresszor (ez itt az OtiumFx Compadre Beatpunchere lesz, a demo letölthető innen.
- középhaladó szint a számítógépes zenélésben
Először is, kezdjünk el egy 128 bpm tempójú projectet a Live-ban, egyenlőre egy MIDI sávval, aminek legyen a neve
'Drums'. Hangszerként az Ableton Live gyári dobkészletei közül a
Ballad nevűt húzzuk rá erre a sávra. Végül pedig hozzunk létre egy
'ghost kick' nevű klipet, ami legyen 1 bar hosszúságú és minden negyed elején legyen egy tizenhatodnyi lábdob
. Így.
Ez persze így nem túl változatos. A
screenshotnak megfelelően hozzunk létre még két darab MIDI sávot, nevezzük el őket
'Bass' és
'Bass pad' néven. A
'Bass' nevűre húzzunk rá a basszus szintit, a másikra pedig a hangszőnyegest. A hangszőnyegeshez válasszunk valami olyan presetet, amiben legalább két, egymáshozt képest enyhén elhangolt fűrészfog oszcillátor szól. Mindkét új sávunkon legyen egy-egy klip, 4 bar hosszúságban és próbáljunk meg valami patternt kreálni, az enyém az előző screenshoton látható irgalmatlanul primitív pattern.
Jól hallható, hogy a közel azonos frekvenciatartományban terpeszkedő két hangszer (a lábdob és a basszus) hogyan harcol egymással a mélyben. Többek között ennek a jelenségnek az orvoslására is jó a sidechain.
A példa kedvéért további audio sávokat
pakoltam be, az egyik egy house drumloop, a másik ugyanaz csak filterezve+delay és zengető. Az ugyancsak most létrehozott '
FX'-el kezdődő audio sávok közül számunkra csak az
'FX1_SC' nevű érdekes, mert erre húztuk rá a sidechain kompresszort. Használatához a
'Drums' track
Audio To legördülő menüjében válasszuk ki az
'FX1_SC' sávot és az alatta lévő opciók közül pedig a
'3/4-otiumFx Compadre - Stereo SC'-t. Ezután nyomjuk be az
'FX1_SC' sávon az In gombot. Ezzel a lépésünkkel a
'Drums' sáv jelét beküldjük az
'FX1_SC' sávon lévő kompresszor 3/4 sztereó inputjába. Ha jól csináltuk a
'Drums' sáv elindításakor nem halljuk a lábdobot.
Ahhoz, hogy halljunk is valamit, küldenünk kell egy jelet a kompresszor másik bemenetére is, jelen esetben ez a
'Bass pad' sáv lesz. Hasonlóan az előzőhöz itt is az
'FX1_SC' sávot választjuk az
Audio To legördülő menüjében, de meghagyjuk a
'Track In' opciót. Ha mindent jól drótoztunk, akkor ezt
kapjuk. Utoljára marad a sidechain kompresszor bekapcsolása, ami a kezelőfelület
'Key In' gombjának benyomásával történik. A többi paraméter beállításához segítség
itt.
Indítsuk el a 'zenét'. A kompresszor '
Treshold' csúszkáján állítsunk be 0 dB-t (felső végállapot). Ilyesmit fogunk hallani, dobok nélkül.
Ez persze még mindig semmi, ezért a kompresszor tresholdját húzzuk le -24...-26 dB környékére. Mindjárt más.
Mit is csináltunk? Először is létrehoztunk egy lábdob sávot, ami fizikailag nem szól, csupán egy periodikus bemenőjelet ad a kompresszornak. A kompresszorba bemenő másik sáv hangerejét ez a lábdob szabályozza: ha a lábdob éppen szól akkor halkítja, ha nem akkor nyugton hagyja a hangerőt. A végeredmény egy lüktető, pulzáló valami. Végére pedig gondolkodjunk el azon, mi lenne ha a hangerő helyett valami filter cutoffját szabályozhatnánk ugyanígy...
Rém primitív és csiszolatlan loopunk teljes pompájában pedig itt hallható.